
CS2 9月10日更新:Cache地图优化以及杂项修复
今日,Valve推送了CS2的更新,修复了Cache地图上的几处问题,并重制了地图脚本CSPlayerCamera以及一些杂项更新。
[ 地图 ]
Cache
修复了地图上的各种间隙。
修复了B区的一个穿墙点位。
补全了一个竞技模式CT方缺失的出生点。
新增了额外的T方出生点。
[ 地图脚本 ]
重制了CSPlayerCamera:
- 将其重命名为CustomPlayerCamera。
- 新增了GetPlayer、GetMode、SetMode和SetFollowConfig。
- 已弃用isEnabled、setEnabled和setIsControlingAngles。
为custom_hud_layout添加了可观察属性,用于控制观察者是否能看到与被观察者相同的UI,默认值为false。
修复了切换观察目标时custom_hud_layout状态未能及时更新的多个问题。
新增了由客户端状态驱动的顶层custom_hud_layout类:
- HUD_BUYMENU_VISIBLE
- HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
custom_hud_layout现在始终绘制在基础HUD上方。
[ 杂项 ]
Demo中的聊天内容现在采用与CS:GO相同的加密规则:
- 回放demo时,团队聊天不再可读。
- 全局聊天内容仅在通过游戏内观察界面回放demo时方可读取。
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